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沉没之城2媒体试玩出炉:侦探模拟到生存恐怖,画面表现很一般

小编:本站小编 时间:2026-07-13

  Frogwares 向多家媒体公开了《沉没之城 2》早期试玩内容。本作最核心改动是彻底摒弃前作开放世界侦探解谜的玩法,整体转型为侧重战斗与生存的线性恐怖游戏,不少媒体记者将其与《生化危机 2 重制版》对标。不过试玩也暴露诸多短板:怪物刷新频率过高,探索过程沦为持续消耗战;场景布局、弹药补给点位设置不合理,时常出现卡关情况;同时虚幻引擎 5 带来的画面优化不足,游戏帧数波动明显。

  记者们已经测试了该项目,并发表了第一批颇为褒贬不一的评价。

  一方面,作者赞扬了动作节奏加快、生存恐怖的浓厚氛围、机枪和霰弹枪的丰富装备,以及战斗与经典补给搜寻和弹药或急救包制作的成功结合。

  另一方面,媒体积极批评游戏在虚幻引擎5上的技术状况,指出早期版本优化薄弱、性能下降及其他不足。

  与此同时,洛夫克拉夫特标志性的风格并未消失。

  阴暗的淹水街道和诡异的怪物依然是游戏的核心,但现在的重点转向了持续的紧张和资源的稀缺。

  我们只能希望开发者能修复一切,因为游戏计划于今年夏天在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台发布。

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