欧陆战争5帝国

和平精英官方版介绍:

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欧陆战争5帝国是一款策略战争战棋类手游,是欧陆战争系列的第五代续作。玩家将扮演一位帝国的最高指挥官,历经中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代,最终迈向工业时代。我们需要在六大时代的世界版图中选择自己的国家,依靠作战技巧、经济策略和外交手段南征北战。游戏内包含上百名历史名将可供招募和培养,我们可以招募他们帮助我们进行征战。

欧陆战争5帝国游戏特色

1、战役模式

在古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火药时代、工业时代,与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战,创造丰功伟绩,书写不朽传奇。

2、征服模式

开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌。

3、帝国模式

在酒馆招募强大的将领;在商店获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在帝国中应有尽有。

在这战火遍地、纷争四起的时代里,谁能够一统欧陆大地,谁就能够建立属于自己的最强帝国!赶紧下载,开启您的征服之旅吧!

欧陆战争5帝国游戏亮点

1、全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。

2、共有200多个名将登场拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿...

3、每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。

4、战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。

5、部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。

6、全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。

7、在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。

欧陆战争5帝国游戏攻略

【20-30升级方法&部分将领成长数据】

20-30升级经验为300,很多人觉得这级别再去古典时代升级效率(一个小兵或城墙5经验)就低了,其实未必。我20-30就是在古典最后一关升的,每次带两个将,一个主升一个辅助(最好远程),每次两将总经验在240-290之间,等于升了大半级,还是很效率的。

前6-7回合可以开Auto,在快占领右下方红框地点时改手动,然后拆掉红框下方两堵木墙的左边那堵,主升将堵缺口,或者再往外站一格,剩下回合就等待——快进——等待——快进...循环,小兵会撞上来送死...到第20回合时再去占领红框就好。

要点:

1、主升将的装备要好,尤其是攻击,最好能秒小兵,秒不了的话用这方法会影响效率;

2、升级主要靠小兵撞上来送死,所以要尽快到达缺口处,有个远程辅助的话能帮助拆墙,还能干掉敌方远程,防被磨血;

3、级别低时主升将十几回合时会死,这时辅助将没满级的话可以替换补位;

4、霍去病用这方法火速升级,因为不死...

5、右上角的小兵可以不理,他不会乱动。

因为升级太容易,随手关注了下部分将领的成长属性,以下三个数字分别为每个将领升级时涨的 生命 攻击 防御:

亚历山大 33 7 2

罗宾汉 20 8 1

阿育王 12 6 2

霍去病 25 8 2

拿破仑 50 6 1

华盛顿 30 12 5

萨拉丁 28 8 5

注:成长属性不是每级固定的,不过变化不大,霍去病有次升级攻击涨了7。

结论:

1、亚历山大确实是金将之耻,他的初始属性高,但成长跟霍去病差不多,距离拿破仑和华盛顿还很遥远;

2、拿破仑的攻击成长有点低,生命成长到是超高,有点浪费,不过适合征服;

3、阿育王算蓝将之耻吧...一般也没人买;

4、华盛顿的攻击要爆表...;

5、萨拉丁相对于霍去病在生命和防御上比较有优势,特别是防御,三十级能差90点,所以前期用用霍去病,中期换萨拉丁比较好;

6、大汗已经满级,其他紫或金将没买,欢迎补充。

萨拉丁获得方法:

修改手机或者平板的时间就好,左中右三个礼物分别涨4%、8%、6%,所以陶瓷前可以先算下礼物够不够,不够就做任务或者打征服。

欧陆战争5帝国游戏优势

“脑力博弈”的策略深度:游戏被玩家评价为“脑力博弈”型游戏——胜利全靠自身策略与努力争取。从走位规划到将领搭配,从资源分配到时代推进,每一步都需要深思熟虑。

循序渐进的难度曲线:前三个时代(古典、中世纪、帝王)整体偏轻松,让玩家稳步成长。到航海时代后,因更多国家加入战局,难度会明显增加。这种设计让新手有充足的学习空间,也让老玩家在后期获得持续的挑战。

零氪友好的养成体系:游戏对零氪玩家十分友好,不氪金也能完整体验所有内容。平民将领需要的资源少、成型速度快。有玩家表示“练了个小号,没氪金,靠养指挥官叠攻击力过,能玩倒是能玩”。

“卡关-破局”的极致成就感:有玩家玩了四年仍乐在其中,直言游戏最大的魅力在于卡关后找到通关方法时的快乐——“是一种直接作用在精神上的快乐”。

欧陆战争5帝国游戏测评

欧陆战争5帝国是一款将历史策略与战棋玩法结合得相当扎实的经典之作。它用150场历史战役、22个文明和6个时代的宏大篇幅,为策略游戏爱好者提供了一个可以沉浸数百小时的历史沙盘。半回合制的战棋系统在策略深度与操作流畅度之间找到了不错的平衡,而地形相克、将领养成、公主系统等多元机制的融合,也让每一局对战都有独特的变量。

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