植物大战僵尸年度版2010

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植物大战僵尸年度版2010是PopCapGames推出的经典塔防游戏完整版本,在2009年原版基础上新增成就系统、僵尸图鉴、迷你游戏等独占内容,成为玩家心中不可替代的童年回忆。玩家扮演庭院守护者,通过收集阳光资源种植豌豆射手、向日葵、坚果墙等49种功能各异的植物,抵御26种搞怪僵尸的入侵。卡通画风搭配魔性背景音乐,策略布局与即时操作相结合,上手简单但精通需技巧。

游戏优势

1、五大游戏模式:冒险模式、迷你游戏、益智模式、生存模式、禅境花园,总时长超100。

2、僵尸图鉴系统:解锁26种敌人资料,包括撑杆跳僵尸、铁桶僵尸、开车僵尸等特殊兵种。

3、成就与收集:游戏完成特定挑战获取奖杯,收集硬币购买宠物蜗牛、智慧树肥料等道具。

4、疯狂戴夫商店:游戏用战斗金币兑换寒冰射手、毁灭菇等强力植物及割草机升级工具。

游戏亮点

1、白天/黑夜/泳池/屋顶场景需针对性布阵,植物克制关系丰富。

2、养成乐趣,禅境花园培育植物幼苗,成熟后售卖换取金币循环。

3、耐玩性,无尽生存模式挑战极限波数,全球玩家比拼存活记录。

游戏特色

1、49种功能强大,互不相同的植物,可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

2、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

3、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目的4-10还可以打出隐藏僵尸。

植物大战僵尸年度版游戏植物介绍

Peashooter豌豆射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击射出一发豌豆

SunFlower向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

价格:50阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

Cherry Bomb樱桃炸弹

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:3.5秒

价格:150阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:杀伤范围内大杀伤力爆破

Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)

耐久:4000

临界点:0

损伤点1:int

MAX HP*2/3

损伤点2:int

MAX HP*1/3

价格:50阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

注:int为取整(只取整数而非四舍五入)

这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动

修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动

在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算

Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:僵尸接触

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

特性:单行小范围群体杀伤

Snow Pea寒冰射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

Chomper大嘴花(大芽花)

耐久:300

临界点:0

攻击:1800对巨人40可秒杀高坚果僵尸

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒

价格:150阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸

Repeater双发射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发豌豆)

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:200阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击连续射出两发豌豆

Puff-shroom小喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

射击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一次孢子

白天会睡觉

Sun-shroom阳光菇

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光

15阳光值

成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉

注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)

小编寄语

植物大战僵尸年度版2010一款具备经典元素的塔防游戏。在游戏中,你将运筹帷幄,通过控制和协调多种不同的植物来抵抗僵尸进攻。推荐喜欢策略塔防游戏的玩家下载游玩。

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